东方故事打压卡级:玩家忍不住疯狂吐槽

责任编辑: 放任旋律 2013-12-17 15:44:20 来源: 互联网

  我是三月份开始玩这游戏的,当时在玩魔兽世界——感觉太累,别人推荐玩了这个游戏,当时都没听说过,开始也没怎么投钱。当时乾坤鼎的,合到太极之后老太极89道王队升到90之后,感觉上班没事做就花钱找人带刷道,反正记得当时89前十满道的,当时没装备也是个菜。完了一段时间,当时版本重视的速度,就买了两套速度装,之后改版没抗装不行了,又花钱买了几套抗装当然没顶级的,都是差不多的,之后陆陆续续的又搞下去几千,合起来大概小1W吧。版本更新到现在你们已经脱离亲民这两个字了,别再拿亲民做挡箭牌了。

  1、就是全世界来说——投越多钱装备越NB,这是你们改变不了的,你们也没那个实力去改变,当然你们可以说装备拾取绑定,玩过魔兽世界的都知道他们的口号但是有政策也有对策你们策划有空去了解下吧不多说!

  2、我认为你们那些策划都没怎么深入玩这个游戏,游戏搞成这样玩家没有错,错在策划不知所谓,是你们把绿装备几率降低的,是你们吧做装备成本升高的,那好,有钱的玩家为了玩的爽投大价钱收好装备,不想怎么花钱的只能花点小钱或者不花钱玩个乐呵,而造成这个局面的是你们;如果你们提高绿装备几率、降低做装备难度呢?——会降低差距,但是还是会有差距——宝宝,除非你不分什么仙兽神兽之类的,但是话说回来了,你们甘心吗?玩了那么多年网游还没听说过哪个是RMB玩家跟贫民玩家没差距的,没差距哪个RMB玩家还玩?RMB玩家基本就图个爽,图个名气。

  3、你们想策划个乌托邦级别的网游,说直白点,你们没那实力!

  4、别老是找借口,什么游戏商人之类的,你给我说说哪个游戏是没游戏商人的?——没有游戏商人的游戏都是那种上不了台面的小游戏,基本游戏商人的成功意味着游戏的成功——游戏商人会主动稳定游戏的物价;当然我不知道你们怎么想的。

  5、你们看看论坛哪个帖子是说你们更新好的??哪个帖子是讨论更新之后怎么怎么玩之类的——没有!都是骂你们的,至于你们已经封了多少帖子我是不知道;

  6、每次更新要不是RMB玩家做小白鼠,平民玩家会跟风?抗如此、强力克也是如此、天机石就不说了,没有RMB玩家你们还开得下去?

  7、银元宝——这玩意你们还是取消吧,现在是鸡肋中的鸡肋,你们说还有什么用吧??现在领那玩意还要世界贡献。

  8、卡级,你们只看到卡级只是占资源你们看到我们卡级的消费吗?统计过吗?为了世道比武,抗丸子、忽视变身卡、各种灵散、坐骑精力、现在还多了个仙府仙气、卡经验用的传功、为了针对敌对对手的改装备 改属性、改宠物,哪样不是花钱的?就赢了所得的那点奖励成本都不够!这叫我们卡级的占资源?我们也是图个娱乐,谁没事闲的整天上论坛说你们,我们更愿意在论坛讨论玩法跟交朋友。话说你们找过自己的原因没有?你们现在吐槽我们卡级的怎么怎么的,问题是你这个游戏本来就有卡级的设置,再说了你这个游戏开了也有几年了吧,只要是游戏那么久了中间肯定有差距,没差距别人玩什么?你们说我们占新玩家资源,只要是玩过游戏的,去游戏老区玩的哪个没有这思想准备的,他们肯定也有自己的玩法,不然他们来干嘛??哪个游戏不是如此??我感觉你们现在是在将这个游戏弄成非主流了!

  9、未完待续,先上班~~~~~~~ 太极——弑殇

东方故事玩家抗议卡级

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