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      风暴英雄塔萨达尔天赋推荐 风暴塔爹天赋加点

      2015-09-15 来源:万宇在线作者:Mentren

      摘要:不少玩家在找风暴英雄塔萨达尔天赋推荐,塔萨达尔是风暴中的星际系辅助英雄,上手不难,关键时刻给队友个盾真是太给力,今天我们就来看看风暴英雄塔萨达尔天赋加点。

        路人局加点,没有固定的主单个技能。兼顾了QWE三个。部分天赋可以看情况下替换。

      【点击查看大图】

        1级天赋:

        灵能过载:提高W的施法距离,其作用与小范围的分割战场,在某些狭小地形中可以达到最大伤害或分割作用。同时也可以用于收人头,这个技能没有延迟。

        咒术师的追求:真搞不懂你们为什么要加入吃球神教。

        加固建筑:目测可用的只有黑心湾之类的地图机制用于推塔的地图,至少我从来没选过。

        灵能灌注:能增强塔萨的持续作战能力和清线能力,最然清线仅仅是W技能。W要50蓝,所以,当你的W击中了10个敌对目标的时候你这个W就等于免费送的。

        4级天赋:

        久远之视:对付有双隐的队伍效果还是很可观的。同事能用于侦察选择有利进攻方向,开视野提供队友追杀敌人的能力。在某些地图中可以替换掉。

        吸收性等离子:换句话说仅仅是在护盾持续时间内20%减伤(普通攻击)。但如果面对伊利丹或者玩DPS的泰兰德时这个减伤效果还是很可观的。主要面对于平A流,就看你什么时候放而已。

        晋升:作为一个辅助英雄所拥有的带线能力,该天赋可用于巨龙镇之类地图。(出机制时没多少时间带线。)

        治疗结界:适用于自己队伍突脸多而且属于不太脆皮的可以这个。或者是对面的AOE能力比较强的时候。

        7级天赋:

        卡拉之拥:适用性比较广泛,虽然效果减少一半,跟队友擦肩而过时给一个Q都是可以的。10级时在没有受到伤害的时候等于多300血。

        静电冲击:偏向于平A的输出天赋,作为辅助,输出环境都不是很好。所以不太推荐。

        深度相移:适用于对面爆发不够,持续输出强的时候。增加逃命几率。

        轨道空投:矿骡:这个技能得看情况,黑心湾之类的地图,自己看着办吧。

        10级天赋:

        执政官:瞬间把你变成一个BOSS一般的人。平A有溅射且伤害提高,自身获得护盾。说白了就是变身来挨打的。当然,输出也不俗。对于目标密集的情况下能造成的效果是显而易见的。

        力场屏障:新手和路人局就不要用了吧。坑人。具体怎么用我就不说了。但记住!释放之后再次按R能取消屏障。

        13级天赋:

        洞察先机:该天赋效果不触发E的CD,是自带CD的那种。作为强力保命一般都是必点的。

        扭曲光线:如果队友留人能力不足的时候可以考虑。但是依然会让自身偏向于平A输出。如果想做到追杀时全程减速那就需要强大的走A操作。

        占星:带来持续8秒的移动瞭望塔,并且移动速度提高20%。嗯,移动瞭望塔,用来干什么的,你猜?这天赋加速效果并不明显,唯一值得选择的就是增加视野的持续时间。

        缩小射线:这个技能是面对突脸的神技,当然用于留人也可以。对面突脸多(尤其是伊利丹)自己这边集火强力的话就开这个。

        16级天赋:

        次元扭曲:把塔萨的E从一个逃命保命升级为恢复保命的技能,加速50%是重点。注意E之后的走位。

        灵动护盾:不得不说这天赋比占星好多了,我一直怀疑占星的效果是不是该增强?因为Q可以对友军对自己对小兵对建筑释放。而且冷却时间较短。

        共鸣:留人效果并不明显,W范围太小。而且才持续1秒钟。

        风暴再起:第二次免费送的W享有之前所有关于W的天赋(灵能过载/灵能灌注/静电冲击)。配合灵能灌注食用更加酸爽。

        20级天赋:

        风暴护盾:作为辅助推荐天赋之一,配合Q食用风味更佳,能增加20%最大生命值+1000点护盾。

        暮光执政官:强化R1执政官。能到20级说明你们的战局僵持下来了,如果你们队友死得快少肉那你可以作为一个半肉而选择这个天赋。R之后吸收一套伤害E走人。

        力场壁垒:强化R2力场屏障,同上。一般都是不推荐。

        时光回朔:你可以靠回风缔造一个2Q或者3W或者3E的英雄,其中QWE*2是固定的。跟风暴护盾不同的是风暴能加强群体存活,而时光回朔则是强化你的三个技能。