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      《炉石传说》稀有卡牌(蓝色):鲜肉食尸鬼

      责任编辑: BT狗 2013-09-25 16:11:36 来源: 官方

        鲜肉食尸鬼(Flesheating Ghoul)

        每当一个仆从死去,增加1点攻击力。

        Whenever a minion dies, gain +1 Attack.

        类型(Type) : 仆从(Minion)

        品质(Rarity): 稀有(Rare)

        卡组(Set) : 专家(Expert)

        职业(Class) : 全职业(All)

        原画(Artist): 艾利克斯·霍利·奥兰德利(Alex Horley Orlandelli)

        被叫做“鲜肉”是不公平的,因为根本就没有那么多鲜肉可以吃嘛。

        'Flesheating' is an unfair name. It's just that there's not really much else for him to eat.

        鲜肉食尸鬼与《魔兽世界》

        在《魔兽世界》中,按照设定,大部分的亡灵玩家其实都是食尸鬼,可以通过食用尸体恢复状态。食尸鬼是当初亡灵天灾最基本的作战部队,因为制造食尸鬼的方法简单粗暴,只要被亡灵瘟疫感染过,可以无视生前能力大小及死后尸体状况,皆可转化成为食尸鬼。从数量上说,食尸鬼是亡灵天灾里数目最多的“炮灰”。这些行尸走肉曾经是无辜的人族,但后来他们却变成了真正的不死族。食尸鬼极端仇视一切生物,渴望撕扯它们的血肉之躯,希望通过吃食活人的肉体来填补它们黑暗扭曲的欲望。

        在阿尔萨斯前往冰封王座与巫妖王合为一体之时,部分亡灵因为突然间失去控制而恢复了心智。他们感觉再一次“活”了过来,但是就在“活”过来的瞬间,在他们意识到自己的肉体状况时,他们就已经失去了活下去的目标。在黑暗女王希尔瓦娜斯的领导下,这些可怜的食尸鬼聚集到了一起,有了更远大的目标——“向世界宣示自己的存在,并向整个世界复仇。”

       

        鲜肉食尸鬼与炉石传说

        中立蓝色稀有仆从,3点法力水晶,2攻3血,具有成长性。场上无论敌我,每有一个仆从,无论是被杀死或是被摧毁,都会为【鲜肉食尸鬼】提供1点攻击力。除非被沉默,否则这攻击力将永久存在并无限叠加。当然,本身只有3血的食尸鬼,光有攻击力的成长,也是无济于事的,还是需要通过一些配合或是局面来使他发挥作用。

        如果在接下来的一段时间内,场上的仆从会大面积的伤亡,那么鲜肉食尸鬼可能能够在一到两轮之内,堆积到6点甚至更高的攻击力。如果你的牌组以仆从为主,并且经常会和对手短兵相接的话,带上1张【鲜肉食尸鬼】吧,关键时刻他会立功的!

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