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      《炉石传说》普通卡牌(白色):收割傀儡

      责任编辑: BT狗 2013-09-26 15:09:10 来源: 官方

       

        收割傀儡(Harvest Golem)

        死亡呓语:召唤一个属性为2/1的受损傀儡。

        Deathrattle: Summon a 2/1 Damaged Golem.

        类型(Type) : 仆从(Minion)

        品质(Rarity): 普通(Common)

        卡组(Set) : 基本(Basic)

        职业(Class) : 全职业(All)

        原画(Artist): 布莱恩·德斯佩恩(Brian Despain)

       

        受损傀儡(Damaged Golem)

        类型(Type) : 仆从(Minion)

        卡组(Set) : 普通(Common)

        职业(Class) : 基本(Basic)

        职业(Class) : 全职业(All)

        收割傀儡与《魔兽世界》

        在西部荒野,人们都知道收割傀儡这一可怕的威胁。这些巨大的收割傀儡简直是为了杀人而设计的机械装置。虽然它们的起源已经无从考证,但常见的说法之一认为它们是地精的杰作。据说地精们创造了第一个收割傀儡来用作护卫,设置这种构装体巡逻他们西部荒野的私有田地。地精的首次尝试十分有效,这种傀儡杀人如此迅速而无情。另外一种说法是迪非亚兄弟会制造了这些傀儡以驱赶本地居民。无论如何,收割傀儡都很好地完成了它们的任务,他们攻击一切敢于闯入西部荒野的蠢货。根据侏儒非官方的分析,使收割傀儡如此可怕的原因有三个因素:其惊人的速度,无害的外表,以及无情的战斗策略。当我们看见收割傀儡时往往会错误的以为他是一个普通的稻草人,仔细观察的话,才会发现它们狰狞的外脸,发光的眼睛,不符合常理的长手臂以及匕首似的手指——但通常为时已晚。

        在事情搞大之前,当地的农夫尝试用工程的办法让收割傀儡们互相攻击,以求废止这些怪物。最后事实证明担心纯属多余,大部分的收割傀儡都因为动力不足的问题慢慢变成了真正意义上的稻草人。“是的,在艾泽拉斯上的威胁太多,这些收割傀儡真的算不上什么。”一位西部荒野的农夫调侃道。

       

        收割傀儡与《炉石传说》

        中立白色普通仆从,3点法力水晶,2攻3血。拥有一个亡语效果(Deathrattle),召唤一个2攻1血的受损傀儡。同样是2攻3血,剃刀岭猎人能够让场上瞬间多出1个仆从,而收割傀儡则要在死后才能生效。针对不同的局面,他俩有不同的战术价值。剃刀猎人遇到对手的AOE魔法时,就和自己召唤的宝宝一起退场了,而收割傀儡却可以在打击过后,再召唤出一个傀儡,使玩家的场上仍然有仆从可以使用。收割傀儡若是被沉默,亡语效果会一起消失。对于一些需要场上持续有仆从在场的打法,可以考虑将收割傀儡加入自己的牌组。

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