魔域风物志(2):远征与复仇

摘要:

  大家好,欢迎大家来到魔域风物志。上一期的魔域风物志中我们回顾了老铁血魔城的剧情。本期策划小袁将延续老铁血的内容向大家阐述新铁血魔城的世界观与剧情的设计。

  小袁:在游戏策划的身份之外,我同样是传世的老玩家,平时也比较钟爱玄幻、魔幻题材的文学、影视作品。《传奇世界》作为一款东方玄幻游戏,研发之初便构建了十分宏大的世界观。人、魔、修罗三族的纷争是《传奇世界》一以贯之的内容,而本次资料片,我们将进一步展现人魔两族之间的恩怨纠葛。

  铁血魔城只是一个开始,铁血魔王被勇士击杀绝不代表魔族势力被彻底击败。这是老铁血魔城版本设计之初便确定的事实。在进行老铁血魔城版本设计时,我们也埋下了许多伏笔:铁血魔王在这十二年间被玩家击杀的次数不下千万,但不知有没有细心的玩家观察过,铁血魔王的王座背后实际上是一扇大门。那么这扇大门究竟通向何处呢?地下魔域中遍布着地火兽与炎魔都是孕育于熔岩之中的魔物,但是整个人界都不存在熔岩地貌,那么这些魔物又是从何而来的呢?
  在老铁血魔城版本时,我们便完成了这样的规划:在中州大陆之外还存在着一片异界,那里是魔族的巢穴,有更强大的怪物和BOSS等待着玩家前去挑战。而本次新铁血魔城资料片,我们便将当时的规划变为现实,同时也确定了这一地图的名字——魔域。

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  在禁地魔王的剧情中就已经交代过,世代守护人魔两界封印的白云观早已破败,封魔之石也被蛮人凿开,魔界的封印已经松动。这也就是为什么禁地魔王、铁血魔王等魔族势力能够侵扰中州的原因。在设计新资料片之初,我们便想到这样一个问题。既然魔族可以穿过松动的封印来到人界,那人类为何不能穿过封印进入魔族的领地呢?战争为什么一定要发生在人类富庶之地,人类为何不能御敌于国门之外呢?

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  因此我们谋划了这次“远征”行动。可以说,这是传世史上第一次“远征”。称其为远征不仅仅是因为传世勇士们需要到一片全新的未知的土地探索开荒,更是因为这是玩家首次参与的“军事行动”。一直以来大家在传世中扮演的是勇士、侠客、英雄、领袖等角色,而此次对于魔域的远征将赋予玩家“远征军将士”的新身份。
  “岂曰无衣,与子同袍。王于兴师,修我戈矛。与子同仇!”这首诗是对于新资料片剧情的最好概括。军旅之中,最显男儿本色。传世的激情、热血也都将在这次远征之旅中尽数展现。

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  在新铁血魔城资料片中,我们希望给大家呈现一幕宏大的人魔相抗的战争史诗。为此我们翻阅了包括《荷马史诗》、《格尔萨王传》在内的文学、影视作品作为参考。我们希望的剧情是代入感强、能使玩家热血沸腾的。所以我们为这次远征确定的主题是“复仇”。
  当我们的战友被杀害、我们的同胞被欺凌、敌人想要把我们作为食物、奴隶时,还有什么能够阻挡我们复仇的怒火呢?
  传世中,永远不能缺少激情、热血与情义。我有杀我兄弟,我就要仇敌加倍奉还。有仇不报,还算什么传世?
  如今魔族烦我疆域、杀我袍泽,此仇不共戴天,虽远必诛!传世的勇士们,快快呼唤昔日的战友,一同加入到魔域的远征中来,感受昔日的热血与情义,让魔族血债血偿!



 

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