《魔兽世界》7.0狂暴战输出畅想

      作者: plw229723031 2016-07-05 11:38:55 来源: 互联网

        最近一直关注测试服,并且前夕逐步临近,各项机制也接近完工,估计也就不会有太大的改动了,就搞了个账号在测试服中用PVP模板撸了一会木桩,主要是体验输出流畅感和一些个人的想法,并没有测试太多的天赋,所以也就简单的谈谈一点感受。

        天赋选择上采取的是2333333(控制,生存向天赋不作讨论)。大体思路就是最大化产怒以及怒气利用,以怒气作为激怒的主要来源。

        首先说说这套天赋的伤害构成以及激怒覆盖率,伤害构成排名依次为怒击(25%),暴怒(20%),攻击(20%),嗜血(18%)注意这个比例是大致比例,因为当时忘了截图只记了个大概。激怒覆盖率在60%-65%附近。

        输出方式就是按照嗜血-怒击-暴怒来进行,第三个GCD弱怒气不足以供应暴怒则以怒砍替代(当然也可以用旋风斩,用怒砍填补会让激怒覆盖率高3个百分点左右),每三个GCD作为一组,中间穿