CTM4.1奥法PVE天赋推荐与探讨

      作者: 柴郡猫 2011-07-15 16:29:05 来源: 万宇在线

        大地的裂变4.1版本伴随着它的到来各职业的天赋树也会随着变化,天赋的修改也是天翻地覆。结合对奥法的认识,出了一套关于4.1奥法PVE天赋的学术探讨,希望大家一块儿讨论学习。下边儿废话不多说,将会列出天赋里边没有点满,或是没加的天赋着重说一下。

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      CTM奥法PVE天赋

        三个层面谈天赋:

          1、奥术:

          奥术强化法术反制:你的法术反制同时让目标沉默4秒(两点儿的话是4秒)。

            对于PVE来说过于鸡肋,天赋点儿的消减已经很厉害,所以没一点儿的加成必须最大,因为你是DPS。

          强化变形术:当被你变形的目标受到伤害时,该目标会昏迷3秒(两点儿的话是3秒)。

            同法术反制相似,小怪的时候用于控制挺不错的天赋,可对于BOSS战,完完全全一点儿用都没有,可是真没见过能把BOSS变羊的法师存在。

          强化魔爆术:使你魔爆术的公用冷却时间缩短0.25秒,并使产生的威胁值降低1/40%,2/80%。

            法师有了暴风雪这个技能之后,魔爆术已经悄悄的被替代。

          2、火焰:

          火焰元素大师:你的法术造成致命一击后可回复施法者该法术所消耗基础法力的1/15%,2/30%。

            在CTM4.1这个版本里边,蓝已经不同于WLK时代或者TBC时代的走向,WLK的元素SM,整场战斗下来还有90%+的蓝存在,缺蓝的情况则会在CTM4.1版本中,成为各种法系需要注意的要点了。

          燃烧灵魂:使你因为受到伤害性攻击而损失的施法时间缩短1/23%,2/46%,3/70%。

        这个技能则是剩余的一点儿没有地方搁置,受益最大的天赋,也就这个了。

          3、冰霜

          冰霜刺骨寒冰:使你的法术造成的致命一击的几率提高1/1%,2/%2,3/3%。

            提高暴击的天赋,增加的DPS绝对不在少数,所以DPS则会有一部分攀升。

        以上则是小编对于CTM奥法4.1版本的PVE天赋的总结跟心得,可能有些地方浅见了,还希望各位大虾莫喷,欢迎大家的批评与探讨。

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