《魔兽世界》4.1法师三系天赋详解

      作者: NGA 2011-07-20 11:20:52 来源: NGA

        关于DPS

        SIMC EJ等工具统计出来的4.1DPS是不正确的。 因为那毕竟是电脑运作,人是不可能做到那种程度的。 比如冰法模拟时的霜火箭几乎都有寒冰指影响,模拟时也不会浪费任何一个脑部冻结与寒冰指。实战是不可能做到的。 另外烈焰球不触发脑部冻结,模拟却认为触发。 4.1修正为触发。

        N个月前模拟的奥法毕业装DPS就已经高达2W7 2W8,结果呢几个月过去了 木桩站甚至连个2W5的奥法都很难见到(被团队额外照顾的无视)。 当然很多职业和天赋的模拟是比较靠谱的。

        所以实战DPS,不考虑RP因素,一个优秀奥法与冰法实际DPS为理论DPS的80-90%, 如果是精通奥术的法师那么有85-95%。 另外冰法与奥法DPS受战斗时间的影响很大,特别是奥法

        火法实际DPS为理论的95%。当然RP好的火法提升的DPS比其他天赋要高许多。

        属性评分图

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        :冰法满BUFF暴击若不足23.3%(有2T11),则致命评分提高20%

        3系天赋的属性分析

        火法属性分析:

        战斗属性与法伤:相比奥法来说,火法的战斗属性价值很高。372的战斗属性与法伤比359的价值提高10%左右。

        智力:初期火法有些缺蓝,到了后期不缺蓝了所以智力的重要性有所降低,固372智力价值只比359智力提高6%(基本是受法伤与暴击的影响)。

        命中:这一方面说明到了后期命中比较充足所以价值只提高7%。

        奥法属性分析:

        智力:奥法因为精通以及法力消耗的原因,其对智力的依赖程度非常高,对急速和暴击的利用率较低。因为智力太重要,所以饰品必须智力优先,甚至宁可牺牲较多的命中也要保住智力,结果就是命中短缺导致命中重要性提高。

        命中:原因如上。双智力饰品or哀痛的奥法,命中是肯定不够的。 所以到了后期命中更缺。

        急速:由于很容易空蓝而急速又会加快法力消耗降低精通价值,所以急速的价值相比4.06大幅度降低。甚至比暴击还要差。 只有372级别后急速的价值才有所回升。

        359级别的奥法理论DPS是比火法高的,但是其续航成问题。若无智力饰品法力值很难维持住。可以参看下面这张擅长法力控制的奥法法力曲线图,省蓝阶段法力值维持不了。 实战中因为大多数人法力控制能力不行或者RP因素经常到下次泻蓝时只剩一半甚至更少的法力,若刻意维持法力,伤害势必低许多。。 所以359级别的法师没有智力饰品不建议去玩。

        372级别的奥法虽然不至于空蓝,但是其省蓝阶段法力值也比较容易维持, 但省蓝阶段的特效很难利用好。

        而有哀痛+镜子的奥法,续航就不成问题了。省蓝阶段特效都可以略微爆发10来秒 之后很快恢复到90%蓝。

        所以珠宝or炼金至少练一个。

        冰法属性分析:

        暴击,冰法前期对暴击的利用率很高。所以在有2T11的情况下满BUFF面板暴击要堆到23.3%(无2T11则为28.3%),一旦超过这个暴率,暴击的价值就会下降至与急速差不多。 当暴击超过33.3%之后。暴击属性就会一蹶不振。

        急速,冰法对急速精通的利用随着装备提升幅度较大。 目前急速普遍不高,GCD只有嗜血时才会达到1秒。所以其他时候我们不用担心急速价值递减多少(天赋旱霜触发时降低寒冰箭GCD)。

        智力与法伤,为了让面板满BUFF暴击靠近28.3%,所以要牺牲急速天赋去点节能,为的就是去开火甲。 因为开火甲导致续航能力下降,所以初期智力也比较重要,到了后期法力上来了智力所带来的续航价值也就变小了。

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