《大地的裂变》EJ盗贼刺杀天赋PVE指南

      作者: NGA 2011-07-25 16:42:06 来源: NGA

        属性和配装

        属性价值

        以下是目前在英雄模式配装和满buff下估算出的EP值。特别要指出的是,对于T12属性来说,激活4T12效果后精通急速以及暴击的价值会比不激活的情况要高。

      属性
      敏捷
      技能命中
      法术命中
      精通
      急速
      熟练
      暴击
      白字命中
      主手武器DPS
      副手武器DPS
      T11 EP
      2.6
      1.75
      1.4
      1.3
      1.2
      1.1
      0.9
      0.75
      3.36
      1.04
      T12 EP
      2.7
      2.0
      1.6
      1.4
      1.3
      1.2
      1.2
      0.82
      3.32
      1.04

        敏捷

        敏捷以很大优势成为收益最高的属性,因为每点敏捷给予2点AP和一部分暴击,并且只要全身穿着皮甲就能从盗贼的皮甲专精中获得5%额外敏捷。

        命中

      /
      技能
      法术
      白字
      3/3精确
      241(2%)
      1127(11%)
      2523(21%)
      2/3精确
      481(4%)
      1332(13%)
      2763(23%)

        上表给出了针对第一个级别的boss达到技能(比如截肢、割裂、毒化云云)、法术(毒药)和白字(自动攻击)命中上限所需要的命中等级。当我们接触到更高级别的游戏内容这些上限会相应提高。

        当你装备提供的命中等级提高,就降低了技能、法术和白字攻击未命中的机率,直到达到8%你的技能攻击将不会在团队boss出现未命中。

        如果你在游戏里查看人物属性,这能在“物理”栏下找到,命中等级以不同比例转换为物理命中和法术命中(还要加上天赋精准提供的4/6%)。

        之后命中等级将会降低法术和白字攻击未命中的机率,直到达到法术命中上限17%(在人物属性“法术”栏下),这时你的毒药将不会在团队boss身上出现未命中。

        再往后,命中等级只能降低白字攻击未命中的机率,直到27%(在人物属性“物理”栏下)。

        刺杀盗贼很大程度上依靠的是毒药的法术伤害,所以基本上都会堆到法术命中上限。从那之后,命中等级的收益只有0.75EP,绿字属性里最弱的。

        熟练

      /
      熟练上限
      地精/侏儒
      691(23)
      其他种族
      781(26)

        上表给出了剔出躲闪所需要达到的熟练值对应的熟练等级。

        无论你的人物属性界面如何显示,熟练数值不会被截断(非取整作用),在达到上限之前每一点熟练等级都能降低你被躲闪的机率。

        当一个攒连击点技能(截肢、背刺、等等)被闪避时,你能够被返还80%所消耗的能量。

        当毒化被躲闪,你还是能得到毒化buff,然而你的切割可能会断并且你可能不得不直接释放刷新它,这取决于切割剩余的时间。

        这个机制一定程度上造成了熟练相对低的价值,并且使大多数盗贼不会堆熟练到上限,除非有循环稳定性的问题。

        给出地精/侏儒的熟练上限因为他们是唯一有匕首熟练加成的种族,而作为一个刺杀贼不使用匕首将会很无力。

        精通

        在达到了法术命中上限后,精通是最好的绿字属性,通过增加你从强烈毒药得到的加成,它会影响超过50%的伤害组成(速效、致命、毒化和恶毒伤口)。

        基础值的强烈毒药会增加你28%的毒药伤害,每一点精通额外提高3.5%(179.28精通等级)。

        和熟练类似,精通数值不会被截断(非取整作用),每一点精通等级都能增加你的毒药伤害。

        急速

        急速不仅会影响你的武器攻击频率,还能加速你回复能量的速度(基础值是每秒10能量)。

        就像之前EP表里提到的,在4.2中即使装备T12BiS急速的价值也不会超越精通,所以最好的做法是在法术命中达标全部重铸成精通。

        暴击

        暴击对于刺杀贼来说是一个相对平庸的属性因为我们很大一部分的伤害来自法术伤害,它们只享受150%的暴击加成而不是物理攻击普遍的200%。

        激活2T12效果自然会略微提升暴击的收益,但还是不能改变暴击作为最弱绿字属性的状况。

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