CTM4.1战斗贼PVE副本输出天赋雕文探讨

      作者: 柴郡猫 2011-07-22 11:09:45 来源: 万宇在线

        CTM4.1战斗贼PVE天赋雕文推荐探讨,能出的技能都会出来,天赋点儿分的比较均衡。众所周知身为近战,在各大副本需要注意的细节以及跑位,要比远程输出更加苛刻。但能够坚持下来的都是对这个职业相当的热爱,没有因为削弱,版本的更变而放弃。此文章献给坚持在第一线的盗贼们共同探讨学习。废话不多说,分为两个大的层面一个是天赋,一个是雕文

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      CTM4.1战斗贼PVE副本天赋

        一、三方面谈天赋:

        1、刺杀

         致命偷袭:使你的影袭、背刺、毁伤和出血技能的暴击伤害加成提高1/10%,2/20%,3/30%。

        没有争议的全满,这种加成没有异议,有木有!

        致命一击:使你的刺骨和毒伤技能造成的伤害提高1/7%,2/14%,3/20%。

        无情:使你的近战终结技有1/20%,2/40%,3/60%的几率为目标增加一个连击点数。

        由于点数不够所以致命一击、无情这两个天赋,没有加满,因为有敏锐的无情打击,对于盗贼来说能量等于DPS,所以,两个技能推荐加。天赋是好天赋不过顾全整个天赋,每个给两点儿。

        2、战斗

        咱们着重来说一下没有加或者没有加满的天赋。

        强化疾跑:使你在启动疾跑技能时有1/50%,2/100%的几率移除所有移动限制效果。

        强化脚踢:使你的脚踢技能可以令目标沉默1/1.5秒,2/3秒。

        强化皮甲:使你由布甲和皮甲得到的护甲值加成提高1/25%,2/50%。

        强化凿击:使你凿击技能的效果持续时间延长1/1秒,2/2秒,并使其所消耗的能量值减少1/15点,2/30点。

        投掷专精:使你的投掷和致命投掷技能的射程延长1/5码,2/10码,致命投掷有1/50%,2/100%的几率打断目标施法,持续3秒。

        战斗里边的天赋都会相比之下容易取舍,去掉差不多的强化天赋,跟DPS关系不大的天赋。相对来说争议不大,没有对DPS增加过大的天赋,就不加它了把注意力放到能够提升DPS的天赋里边。

        3、敏锐

        无情打击:在你使用终结技时,每个连击点数有1/7%,2/14%,3/20%几率为你恢复25点能量值。

        终结技用的还是比较频繁的,5星切割,5星刺骨,几率就变成了100%。都能够给你回复25的能量值,重复盗贼的能量等于DPS,比较可观的天赋。

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