《大地的裂变》EJ生存猎人PVE指南

      作者: NGA 2011-07-22 16:55:10 来源: NGA

        七、AOE

        生存目前是猎人最强AOE天赋

        7.1多重射击/蛇毒蔓延

        生存AE时多重射击受益于以下天赋:

        蛇毒蔓延:当能每6秒释放一次多重射击时,这个天赋只需要点1点。

        强化毒蛇钉刺:大量的多重射击导致的伤害由这个天赋带来。

        毒物学:200%钉刺暴伤,其他系150%

        毒液钉刺:10%额外伤害

        7.2 爆炸陷阱

        另一个造成大量伤害的AE技能,由于精通陷阱和足智多谋,生存的爆炸陷阱伤害也是高于其他系的。爆炸陷阱消耗0集中值,陷阱弹射器消耗20(雕纹后10)。另外,即使是单一目标,触发蓄势待发的几率也是高于黑蚀箭。而2个目标的时候,爆裂陷阱提供的伤害就超过了黑蚀箭。不过爆裂陷阱完全生效需要目标在区域内停留20秒,适用于一些场合的战斗。

        8 属性

        推荐用Rivkah's DPS Analyzer 或其他similar tool根据自己的装备来计算属性的收益。

        敏捷:最佳属性,1敏提供2点AP和1/324.85 暴击,并且进入荒野奖励15%,锁甲专精奖励5%,RAID buff提供5%,狩猎团队提供2%,总共能获得29.32%的额外提升。

        命中:8%命中是需要的,需要961命中等级(德莱尼841)

        爆击:大部分技能爆击现在是200%的伤害,在多彩宝石的支持下是203%,而有些技能如爆炸陷阱算作法术150%爆击(爆击率同算法术),而献祭陷阱丫的根本就不能爆击。多亏了毒物学,毒蛇钉刺和黑蚀箭有200%的爆击伤害。

        急速:急速同时影响自动射击和眼镜蛇射击的速度还有集中值的回复,你需要128的急速等级来获取1%的急速,急速效果大部分是相乘作用的,如果你装备带有32%的急速,寻踪觅迹有3%,急速射击40%,那基础施法时间X就变为X/1.32/1.03/1.4。因此一些增加急速的效果或天赋能提升急速等级的价值。(详见置顶)

        集中值恢复目前基础是4点每秒,受到急速加成,30%急速就是4*1.3=5.2fps。即使今后装备得到提升,你也很难看到大幅度增加的集中值回复。

        专精:我们所有的法术伤害都受专精影响,这意味着除了自动射击和多重射击之外所有的技能。通过生存天赋你能获得8%的元素伤害,之后每1点专精提供1%。在LV85,每179.28专精等级提供1专精。专精同样影响一些非猎人技能的伤害,如暗月卡和工程的特效。

        8.1 属性比较:

        和其他相比,敏捷无疑是收益最高的,其次是命中。剩下的3个次要属性价值其实非常接近,在目前的装备下,爆击收益要高于专精,而急速的情况比较复杂。

        对于急速来说,我们需要做的只是在2个爆裂射击的间隙中插入3个眼睛蛇射击,除去1s的GCD,当急速能使眼镜蛇的施法达到1.67s时就可以在剩下的5秒中读出3个眼镜蛇。在天赋3%和狩猎团队10%的支持下,我们仅需要757的急速等级就可以了。更多的急速等级要么使我们加入第4个眼镜蛇射击而导致爆裂射击的延后(在目前的急速下效果并不理想),要么就短暂的等待爆裂的CD而不会带来任何技能伤害的提高。当然,自动射击会从急速中稳定的得到收益。对于其他可能的循环我们会在以后急速能够达到下一个临界值的时候进一步考虑,比如说在6秒3+1的循环中再加入一个1秒的技能。

        最后,需要说明的是属性不能单个的来看待,它们共同作用并且价值彼此相连。简单的说,更多暴击会使专精的收益提高。尽管现在的装备等级来看,爆击的收益要高于专精,但是重铸专精为爆击并不推荐,2者达到一定的平衡会更好。

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