CTM4.1版本大地的裂变元素萨满天赋及其雕文探讨

      作者: 柴郡猫 2011-07-15 16:31:44 来源: 万宇在线

        随着CTM4.1版本的到来,根据对元素萨满的认识配合着4.1版本的改动,CTM4.1元素萨满PVE的天赋跟雕文一套,不能说最好,一同的探讨下它会完美。4.1元素萨满天赋清晰明了,比较好取舍的职业天赋。好了,废话不多说咱们分两个层面一个是天赋,第二个则是雕文

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      CTM4.1元素萨满天赋

        一、二方面谈天赋:

        元素

        1、元素说到元素就不一一说明了,舍弃的技能跟没有点满的技能,咱们着重探讨一下。

        元素结界:受到的魔法伤害降低1/4%2/8%。

        对于PVE来说挺鸡肋的,还是单个属性降低,物理攻击同样没有了效果。属于特定法系职业的一个PVP天赋。

        大地之握:你的地缚图腾有1/50%,2/100%的几率在释放时缠绕附近的目标5秒。

        此技能与回响技能有的一拼,回响则是最大化DPS,随着大地震击法术加入了输出循环,所以震击的冷却时间的减短就意味着DPS会有一个模糊的增大,虽然是模糊可总比没有的好,再者风剪的冷却时间也会跟着减短,意味着SM的打断施法则又靠谱了一些,减免仇恨的效率也会增加。

        增强

        2、增强的天赋里边前两个技能比较清晰,只是先祖迅捷与图腾延伸之间的取舍讨论。

        元素武器强化护盾、此两个天赋,没有异议,因为前边几个天赋的加成全部是对于增强的加成。所以可以忽略,比较有争议的则是,先祖迅捷与图腾延伸。

        先祖迅捷:使你灵魂之狼法术的施法时间缩短1/1秒,2/2秒,并使你的移动速度提高15%。此效果无法与其它提升移动速度的效果叠加。

        图腾延伸:使你图腾的有效范围提高1/15%,2/30%。

        很明显,图腾可以随着人物的移动移动,而且图腾的距离已经足够团队享受到加成,相信会有很少的战斗有队员会吃不到萨满图腾的加成,再者先祖迅捷移动速度增加15%,再加上瞬狼,萨满是一个自保技能很弱的职业,有了这两个职业,最起码遇见物理怪还能有技能放。

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      CTM4.1元素萨满雕文

        二、三个等级谈雕文:

        1、主雕文

          烈焰震击:你的烈焰震击的持续时间提高50%。

          熔岩爆发:你的熔岩爆裂造成的伤害提高10%。

          闪电箭:使闪电箭造成的伤害提高4%。

        放一块儿说了,三个最最基础的输出循环需要的三个技能的强化,没有争议,就它仨。

        2、大雕文

          闪电之盾:你的闪电之盾不会再因为对攻击者造成伤害而减少至3次以下。

        4.1之后,萨满的水盾变为闪电之盾,技能的改动水盾已经没有闪电盾来的舒爽了。

          雷霆震击:是你的雷霆风暴的冷却时间缩短10秒。

        4.1就像回到了60年代,已经不能像70、80年代那样不用担心自己的蓝了,SM也是如此。

          元素掌握:当你的元素掌握启动时,你受到的所有伤害减少20%。

        就像先祖迅捷天赋一样,个人觉得萨满应该必备自己的自保能力。

        3、小雕文

          水上行走:你的水上行走法术不再需要施法材料。

          水下呼吸:你的水下呼吸技能不再需要施法材料。

          星界传送:你的星界传送冷却时间缩短7.5分钟。

        小雕文水上行走一定要有,CTM的时候水域下的任务已经普遍多了起来。因为生命再生的材料可以去去材料商那边儿买,水下呼吸、水上行走则是NPC那买不到的。所以理智一点,毕竟材料也不需要多少钱,可如果去打材料就有点儿费事了。

        以上则是小编对CTM4.1版本PVE元素萨满天赋、雕文的推荐,可能浅见了,还请莫喷,欢迎大家的批评与探讨,更客观的想法与数据。 

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