5.4PTR:玩家分享试炼场无尽模式元素心得

      作者: 2013-08-05 17:49:56 来源: 官方

        天赋和雕文

        天赋篇:

        第一层:由于不会受到伤害,自然守护者和石壁图腾毫无作用。星界转移在拥有特殊饰品时可辅助饰品使用。

        第二层:试炼场中只有琥珀球的昏迷效果会对你造成影响,风行图腾无法解除昏迷效果因此毫无作用。冰霜之力由于只能控制单个目标,而且会占据震击CD导致输出下降,逊于陷地图腾。如果习惯选用冰霜之力,那么可配套选用冰霜震击雕文。

        第三层:试炼场里图腾的作用相当有限,没有需要短时间内多次使用某一图腾效果的情况。在无尽模式中真正会使 用的大地图腾是土元素图腾和陷地图腾,真正会使用的空气图腾是风暴之鞭图腾和电能图腾,水图腾一个能打的都没有。这些图腾都无需同时使用,因此图腾持久意 义不大。图腾投掷在某些时候会降低跑位难度和控制难度,应为首选。

        第四层:时间有限,在选择这一层天赋时并没有详细计算比较过三者的收益。假设这三个天赋提高的伤害是近似相等的,那么元素掌握就相当于把压力较小关卡里的DPS转移给了压力较大的关卡。如前文所述,试炼场更需要的是阶段性爆发,因此元素掌握优于先祖迅捷和元素回响。

        第五层:这一层可以选择先祖指引或者导电体质,在试炼场中皆为辅助饰品触发的天赋。前者由于不占GCD可以在某些饰品触发后辅助饰品使用,类似星界转移。而后者更为推荐,大雨可以长期存在,每一次大雨治疗均算作一次施法,因此站在大雨范围内可大幅度提高实际施法频率。

        第六层:这一层不是非常推荐元素尊者,鉴于第四层天赋已经选择了爆发向的(3分钟升腾爆发强度大增),在此 基础上继续增加3分钟爆发容易造成过量伤害。怒火释放的问题在于目标单一,debuff是带在目标身上的。除了每轮的第十关以外没有单目标战斗,频繁转火 下带在目标身上的debuff容易造成浪费。因此我的选择是元素冲击,元素冲击本身的伤害在快速击杀猴子时也起到了重要意义。

        推荐的天赋组合:星界转移+陷地图腾+图腾投掷+元素掌握+导电体质+元素冲击。

        雕文篇:

        由于不会受到伤害,任何生存向雕文毫无作用。

        风剪雕文不推荐使用,鱼人读条治疗CD是固定的,延长封锁时间起不到任何作用。

        萨满之怒雕文无需使用,雕文强化后的萨怒也无法解除昏迷,无意义。

        火元素雕文可以常驻,某一关开场前放出持续一分钟的火元素容易造成伤害过量。要避免这种情况的产生可以在某一关剩余30秒左右时再施放火元素,但是这么做就相当于两次持续30秒的火元素必须两关连着开,有失灵活。

        电能图腾雕文建议使用。陷地图腾的定身持续时间是5秒,原始的电能图腾生效时间过于紧凑了。10秒的强控时间足以干掉一只猴子,一旦失误让猴子逃脱后面追杀非常麻烦,花费一个雕文栏是值得的。

        最后一个雕文栏可以在闪电链雕文、灵魂行者的恩赐雕文、动荡大地雕文、冰霜震击雕文中选择。当选用了陷地图腾后地震术的减速就没用了,因此不太 推荐。灵魂行者的恩赐目前主要和升腾和元素掌握同时开启,多5秒移动施法实际收益的是最后5秒的元素掌握时间,而这五秒内实际收益的法术只有元素冲击、闪 电链、地震术等(闪电箭本身就带有移动施法),作用十分有限。当选择冰霜之力后冰霜震击雕文可以配套使用。鉴于兔妖一旦出现就是十几个一群,闪电链雕文是 无尽模式中唯一可以提高伤害的雕文,但是萨满什么时候缺过AOE伤害?聊胜于无吧。

        推荐的雕文组合:火元素雕文+电能图腾雕文+闪电链雕文。

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