小猫DPS入门指南 4.1.0版

      作者: 2011-07-15 14:57:25 来源: NGA

        3 战斗输出部分

        3.1 猫德的一些技能说明

        自动攻击

        目前自动攻击在凶蛮咆哮(全程保持)的作用下占我们输出的17%左右,对于骷髅级的boss,你将有25%的几率偏斜(擦过)。自动攻击伤害可以被凶蛮咆哮提高50%(雕文作用下是55%)。

        凶蛮咆哮

        终结技,提高你自动攻击伤害50%(雕文后是55%)。在天赋的作用下,1连击点的持续时间是22秒,5连击点的持续时间是42秒。只要附近的怪物身上有连击点(死了的也行),你就可以释放这个终结技。所以即使怪物已经死亡,但是还有连击点在怪物身上,你仍然可以切换到一个新的目标身上,然后使用凶蛮咆哮这个技能来消耗掉连击点数。凶蛮咆哮这个技能(100%的保持)可以提高你6%左右的DPS。

        清晰预兆

        现在所有德鲁伊都可以在20级的时候学习这个技能。这个技能使得猫、熊形态的自动攻击有一定几率触发节能施法,使得你的下一次技能攻击的能量值消耗降低100%(凶蛮咆哮不消耗这个效果)。你应该尽量使用撕碎来消耗这个节能施法效果。这个效果的触发几率是3.5PPM,而我们的基础攻击速度是1.0,所以是3.5/60=5.83%几率触发,无内置CD。

        怒火挥击

        天赋。你的每一次自动攻击将有5%/10%/15%几率触发怒火挥击,总成310%的武器伤害,这个效果每3秒才能出现一次。这个武器伤害指的是你猫形态下面板的那个伤害,不能被凶蛮咆哮所加成,大概占我们输出的3.5%-4%左右。

        割碎

        在常规raid战中,主要用来保持目标30%流血伤害提高这个debuff。当你无法在背面攻击怪物时候,这个也是一个不错的增加连击点的技能。当你的队伍里有武器战或者熊坦或者敏锐贼的时候,你可以完全不使用这个技能。割碎这个技能本身只占我们总伤害的1%左右,但是附带的debuff则能提高我们总DPS 20%左右。

        撕扯

        你的主要输出技能,大概占你总伤害的30%。这个技能能从割碎debuff中获取30%的伤害加成,以及从撕扯雕文中获取15%的伤害加成,而且直接受专精和敏捷加成。这个技能持续16秒,每两秒一跳,在撕碎雕文的影响下,每使用一次撕碎都将延长你撕扯持续时间2秒,最多6秒。在血泊天赋的作用下,当你对生命值低于25%且身上有撕扯的目标使用凶猛撕咬都将刷新它,但是刷新的撕扯只持续16秒,无法被撕碎所延长。你应该尽可能的在持续时间只剩2秒不到的时候重新打一个撕扯来确保不断档。

        扫击

        和撕扯类似,目前大概占你伤害的20%。这是一个连击技能,你应该在持续时间少于3秒的时候补充它。

        撕碎

        你主要的攒星技能,你必须在目标背后才能发动它。基础伤害略低于割碎,但是能受到30%割碎debuff加成以及20%流血加成。此外在撕碎雕文的作用下还能延长撕扯持续时间最多6秒。这个技能大概占我们输出总伤害的20%。

        凶猛撕咬

        终结技。大概每点能量所造成的伤害是撕碎的两倍。一般不要使用它除非你能确保你的撕扯和凶蛮咆哮不断档。在目标生命值低于25%的时候使用它你将刷新撕扯的持续时间。这个技能大概占我们输出的5%左右。

        野性冲锋

        这个能让你尽快的接近目标,使用该技能后,你会跳跃到目标的背后。在奔窜天赋的影响下,你在释放野性冲锋之后10秒内获取一个免费的劫毁,并且这个不需要背对目标就能释放,被躲闪或者未命中不会消耗这个免费劫毁的buff,直到你的劫毁命中或者这个buff消失。

        精灵之火(野性)

        减少目标的护甲值4%,持续5分钟,最多可以叠加3层,不消耗能量,6秒冷却时间。在天赋的作用下,你一次施法就能叠加3层,你应该尽早给目标这个debuff。

        猛虎之怒

        提高你的伤害15%,在天赋作用下能够立即回复你60点能量并且增加你能量上限20点(实际就是80点),持续6秒,当效果消失,增加的20点能量将会被扣除,冷却时间30秒,雕文后是27秒。如果你在猛虎之怒持续时间内使用了撕扯和扫击技能,那么整个撕扯(11跳22秒)和扫击(5跳15秒)伤害都将提高15%,而不管猛虎之怒效果有没有消失。 你应该每两个扫击中至少有一个是在猛虎之怒持续时间内释放。

        狂暴

        减少你所有技能的能量消耗50%,持续15秒,3分钟冷却,同时免疫恐惧效果。这个效果可以被雕文延长5秒。但是要注意的是凶猛撕咬消耗的额外能量并不会被狂暴减半。你最好紧接着猛虎之怒来使用。

        挥击

        你的主要AOE技能,在4.0后被大大的nerf,只有当目标数量大于或等于7个你才值得使用该技能。

        畏缩

        这个技能在4.0后被buff了,现在减少你10%的总仇恨,而不是之前的一个固定值,需要消耗20能量,10秒冷却时间。你应该在仇恨值过高的时候多使用它。

        爪击

        从野性天赋来说,割碎在各个方面都取代了这个技能,所以无视这个技能吧。

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