魔兽世界6.2德鲁伊变动及综合评述

      作者: 不详,请联系我们 2015-04-28 10:28:48 来源: blizzardwatch

        6.2补丁公布,新的团队副本地狱火堡垒,新的职业平衡调整,新的套装特效。我将汇总6.2测试服补丁说明及数据挖掘内容,为大家分析德鲁伊在6.2补丁中的走势。不过在此之前让我来个声明:测试服只是测试服,在今后的几个月里,还会有不少随之而来的变动。 

        平衡

      • 精通:日月齐喑 :效果降低5%
      • 不羁星辰雕文:75级自动学会。
      •  T18平衡两件套:月火术有几率召唤1只精灵龙协助作战,持续30秒 T18平衡四件套:精灵龙被召唤时,你的奥术和自然伤害提高5%,持续30秒

        T17里鹌鹑在团本里的地位简直是萌萌哒。6.0末期鹌鹑在黑石表现强大,以至于6.1里还要砍一刀。你说希望6.2里鹌鹑加强点?还是继续回翡翠梦境里睡大觉吧!目前的T18效果仅作参考,没有实际意义,从效果上看也不会影响我们的输出。如果T18只是这个特效,我宁可再多用一段时间的T17;另外,虽然精通被小砍5%,但是这个属性依旧是鹌鹑的最佳次级属性。

        野性

      • 斜掠:伤害提高10%
      • 割裂:伤害提高10%
      • 痛击:伤害提高10%
      • T18野德两件套:清晰预兆触发几率提高2%,能量最大值提高10 T18野德四件套:清晰预兆期间,你的下一次猎豹形态技能会在使用后产生相当于其100%消耗的能量值

        6.1里猫咪打本有点困难。虽说单目标很好很强大,但团本里基本都是AOE战,而猫咪的AOE现在是非常的难受。6.1里理论上有所加强,但实际上猫咪的发挥场合依然很有限,基本只有屠夫可以打一打。结果进入6.2,我们看到的依然只有单目标伤害buff。痛击虽然可以提高AOE伤害,我更愿意看到横扫伤害被提高。

        套装效果稍微让人开心点。提高能量上限符合野德的核心手法——存能量,预知,输出。但是四件套效果需要你尽量保持能量低位,这又似乎与这种手法相违背。

      看我千变万化:6.2德鲁伊变动及综合评述
      德鲁伊T18套装预览图

        守护

      • 熊形态:守护专精下使你的护甲值提高285%(从250%上调)
      • 治疗之触:守护专精德鲁伊施放这个技能不再需要取消形态。
      • 野蛮防御:使物理伤害降低25%
      • 狂暴回复:过量治疗将返还为怒气
      • 痛击:伤害提高10%
      • 塞纳留斯的梦境:守护专精德鲁伊的效果最多储存40秒(从20秒上调)
      •  T18守护德2件套:清晰预兆的触发几率提高2%,并使你的最大能量提高10点。T18守护四件套:野蛮防御能使狂暴回复及尖牙与利爪的怒气消耗降低50%

        目前2件套特效还没出,不过4件套确实很盖里。首先熊形态的buff和痛击让熊又有了用武之地,而野蛮防御,狂暴回复和治疗之触的调整则相当于新手向的人性化改动。特别是治疗之触,免去了熊熊秒切形态的危险。

        野蛮防御的改动比较明显。这项改动使得野蛮防御由强提高到了超级强(对比战士盾挡和骑士的正义之盾)。已经可以预见到地狱火堡垒里需要有安排的使用野蛮防御的情况了。不过,狂暴回复和尖牙与利爪依然较弱,4件套效果特效对此有所加强,不过并不明显。

        恢复

      • 灵狐守护技能被移除
      • T18恢复德2件套:你的生命绽放有30%几率在产生周期性效果时绽放。 T18恢复德4件套:你的生命绽放可以同时在2个目标身上起效

        是的,恢复德目前其实并没有实质性的改动。但猎人的灵狐守护技能的取消确实间接削弱了奶德的实力。就目前的史诗级团本配置来看,戒律牧和奶骑是必备;其他的则根据战斗来调整。奶德的主要能力在于单目标控血和宁静大回血。在灵狐守护的配合下,你才能保持宁静的最大化输出而不用担心自己的走位问题。

        在6.2取消灵狐守护后,瞬发大招会的价值会提高(还魂术,保护祝福),据称暴雪会为宁静加入一个可以移动施法的雕文来弥补损失。

        至于T18特效,2件套的效果还有待测试,也许是很给力的额外绽放效果,也许也只是很渣的延长持续时间,如果是后者,那么这仅意味着一点额外的坦克治疗。另外,4件套效果是否能触发清晰预兆也决定了它的强弱,能触发则太强,不触发则略弱。生命绽放的实质是一个强化版的回春术,虽然多一个会更好,但是它也占用了1个GCD。

        通用

        自然之力:树人伤害提高100%

        虽然是通用改动,但是其实只对野德和鸟德有效果。恢复德的树人并不产生伤害,而熊则极少点选这个天赋(比如挑战模式)。就我从野德的测试结果来看,依然是化身的DPS要更高一些,不过区别现在更小了,估计鸟德也是类似结果。希望地狱火堡垒里有让这个天赋发光的战斗,如若不然,自然之力依旧不会有太多人点选。

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