EJ翻译搬运:4.1邪恶天赋DK输出指南

      作者: NGA 2011-07-14 14:53:46 来源: NGA

        四、种族

        4.1 联盟

        -狼人

        残忍:致命一击几率提高1%。

        黑暗飞行:移动速度提高10%,持续10秒。2分钟冷却。

        畸变:85级时提高64点暗影抗性和自然抗性。

        剥皮者:剥皮技能提高15点。并提高你的剥皮速度。

        当然还有野性奔跑(坐骑……)和两种形态……

        总结:更多的致命一击和有冷却的移动速度提升。

        -德莱尼

        英勇风采:1%的物理和法术命中 (对于首领级别的怪物,1%命中 = 841 点命中等级)

        纳鲁的赐福 :15秒内治疗目标20%的生命上限(3分钟冷却)

        宝石切割:珠宝加工技能提高10点。

        抵抗暗影:85级时提高85点暗影抗性。

        总结:可以比其他种族少堆命中,并且拥有一个不错的自我治疗手段。

        -人类

        人人为己:移除所有使你角色受控制的效果。(2分钟冷却)

        外交:获得的声望提高10% 。

        锤和剑专精:装备锤和剑时提高3点熟练。

        人类精魂:精神提高3%。

        总结:当你装备相应武器时可以获得熟练的加成(译者:目前看来死亡骑士也就剑、锤、斧,所以这个专精很不错),移除不良状态,更快的获得声望以得到装备……

        -矮人

        石像形态:移除所有中毒、疾病及流血效果并使你受到的伤害降低10%,持续8秒。(2分钟冷却)

        锤专精:装备锤时提高3点熟练。

        抵抗冰霜:85级时提高85点冰霜抗性。

        探索:考古学技能提高15点并且提高探索速度。

        枪专精:使用枪时的致命一击几率提高1%。

        总结:当装备相应武器时有熟练加成,拥有一个伤害减免及移除部分不良效果的技能。

        -侏儒

        逃脱大师:立刻移除所有的移动限制效果和定身效果。(1.5分钟冷却)

        短刃专精:装备匕首及单手剑时提高3点熟练。

        秘法抗性:85级时提高85点秘法抗性 。

        工程专精:工程学提高15点。

        思维拓展:提高5%魔法上限。

        总结:似乎只有移除移动限制效果和定身……

        -暗夜精灵

        影遁:当静止时可以潜行。(2分钟冷却)

        迅捷:使近战或远程命中你的几率降低2%。

        精灵灵魂:死亡后移动速度提高75% (比其他种族快25%)

        抵抗自然:85级时提高85点自然抗性。

        总结:暗夜精灵对于担任伤害输出的死亡骑士似乎没有什么大帮助……

        4.2 部落

        -兽人

        血之烈怒:提高1170点攻击强度,持续15秒。(2分钟冷却)

        命令:宠物伤害提高5%.

        斧专精:装备斧和拳套时提高3点熟练。

        坚韧:昏迷的持续时间减少15%。

        总结:兽人可能是部落中邪恶死亡骑士最好的选择,他们可以提高攻击强度、宠物伤害,还有斧专精。

        -地精

        时间就是金钱:攻击、施法速度提高1%。(译着:不加速符文冷却)

        火箭跳跃:向前跳跃(与与火箭发射公用2分钟冷却 )

        火箭发射:向敌人发射火箭(与火箭跳跃共享2分钟冷却)

        优惠价格:对任何阵营均以最优惠的折扣购买物品。

        个人银行:召唤银行1分钟。(30分钟冷却)

        化学让生活更美好:炼金技能提高15点。

        总结:对于死亡骑士来说,地精是一个非常棒的种族,其价值与联盟的狼人相当,仅次于部落的兽人(加速、快速移动等)。

        -巨魔

        狂暴:提高20%的施法和攻击速度,持续10秒。(3分钟冷却)(译着:加速符文冷却)

        巫毒步:移动限制效果的持续时间减少15%。

        回复:生命恢复速度提高10%,战斗中仍以10%的速度回复生命。

        野兽杀手:对野兽的伤害提高5%。

        投掷专精:投掷武器的致命一击几率提高1%

        弓专精:弓的致命一击几率提高1%

        总结:加速和缩短移动限制效果的影响确实不错,但稍逊于兽人和地精。

        -血精灵

        奥流之术:沉默半径8码内的敌人2秒并使你获得15点符能。(2分钟冷却)

        秘法亲和:附魔技能提高10点。

        抵抗魔法:85级时秘法抗性提高85点。

        总结:奥流之术在思维冻结冷却时是一个非常好的打断技能,它还可以给予你额外的符能来施放技能。当然,选这个种族的其他原因那就是……帅/美……

        -亡灵

        抵抗暗影:85级时提高85点暗影抗性。

        水下呼吸:拥有233%的水下呼吸时间。

        食尸:每2秒回复7%的生命,持续10秒。需要尸体。 (2分钟冷却)

        亡灵意志:移除魅惑、恐惧和睡眠效果。(2分钟冷却)

        总结:可以解除一些不良效果……

        -牛头人

        战争践踏:昏迷半径8码内最多5名敌人2秒。(2分钟冷却)

        栽培:草药学技能提高15点并且提高采集速度。

        耐久:基础生命上限提高5%。

        抵抗自然:85级时自然抗性提高85点。

        总结:牛头人和暗夜精灵类似,不太适合作为伤害输出死亡骑士的种族…

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